OpenGL в Delphi


Рисунок 4. 51. Штриховка многоугольников используется чаще всего для плоскостных построений





Этим свойством можно пользоваться для придания эффекта некоторой призрачности. Проект из подкаталога Ex79 содержит программу, иллюстрирующую, как реализовать такой эффект. На сцене присутствуют знакомые нам по некоторым предыдущим примерам сфера и конус, но сфера здесь выглядит эфемерно (рис 4 52).




- Начало -  - Назад -  - Вперед -



Книжный магазин