OpenGL в Delphi

В этом примере смотрим на систему с другой точки зрения




glPush служит хорошей иллюстрацией на использование команд glPushMatrix и glPopMatrix: солнце и планета поворачиваются по отдельно-
относительно базовой системы координат:

glPushMatnx;
//Рисуем солнце
glpPushMatrix;
glRotatef (90. 0, 1. 0, 0. 0, 0. 0); // поворачиваем прямо
gluSphere (quadObj, 1. 0, 15, 10);
glPopMatrix;
// рисуем маленькую планету
glRotatef (year, 0. 0, 1. 0, 0. 0);
glTranslatef (2. 0, 0. 0, 0. 0);
glRotatef (day, 0. 0, 1. 0, 0. 0);
glRotatef (90. 0, 1. 0, 0. 0, 0. 0); // поворачиваем прямо
gluSphere (quadObj, 0. 2, 10, 10);
glPopMatrix;

Рано или поздно вам потребуется узнать, как в OpenGL можно получить вырезку пространственных фигур, например, полусферу. Следующий пример (подкаталог Ex38) поможет узнать, как это делается. В нем рисуется четверть сферы - Рисунок 3. 25



Содержание раздела